9号修女

第一次用Zbrush,挺有意思的

新角色,细节问题还有好多,待修;牛仔的姐姐

神经漫游者

给正在做的射击游戏角色做的设定,承接之前StarWitches的几个角色设定。

看完《鸟人Birdman》的感想。

3DMAX处女作

P for Pixel.

The Star Witches - Pixelized

少女们的星期天

昼寝....

接着上次的设定,Star Witch的故事暂定从这四个女角展开。


一个正在打捞共和国士兵残骸的伊哈斯里人。


伊哈斯里是洛夫克拉夫的小说中深潜者居住的城市,位于马萨诸塞州的印斯茅斯镇旁。


打算以此为参考在Star Witch里添加一个种族。

在BE上看到一组不错的配色,仿做了一个LOGO

Howdy, my friend?

纯AI绘制。

继续Star Witch系列~这个是另外一个阵营的新人物w

纯AI绘制

好久没画画了,接上次的Star Witch设定。

Let's go surfing.

用Unity写了一个时钟w

图案参考了芹沢銈介的团扇设计;

尝试做做拟真类的展示方案,给平面设计增加一点代入感。

接着上回Star Witch的系列设定

场景:铆钉堡(fortress rivet)

铆钉堡的居民大多是小偷小摸的罪犯、找错了贷款人的倒霉蛋,和躲避迫害的宗教人士。

他们奔波几个星系,远离了“培根加煎蛋的共和国式美好生活”,来到了荒凉的殖民前线,这里有没完没了的酸雨、瘟疫、危险的街道、冻成冰的洗澡水和暴躁的土著。

当然这里也有能源、新物种和发财梦。


人物:一位殖民地民兵

  • 外骨骼(exoskeleton)面罩,左边的管道用来过滤大气,右边的管道可以方便地使用吸入类药剂(Gasmoc)*。骷髅造型是参考当地土著的文化风俗改造的。

  • 带有当地特色的军服,可以抵挡酸雨的腐蚀;...

“我小时候在断桥遇到过神仙”

骑电车去江边碰到个老伯。背上的字是:
Make love, not war.

准备开一个星际背景的脑洞系列。先完成人设,然后可能有漫画什么的。标注英文是因为如果要做衍生物的话可能要做英文版的,所以我先把名词都定好会比较省力。(有错误的地方欢迎指正啦


这是第一个人物:秘密结社“Witch魔女*”的第六修女。没有名字(不同于大部分人,她们认为“名字在planes诸界*拥有力量”),一般称“six六号”,对应的美德是“indulgence放纵”。

武器是一把由老式M11改造的半自动镭射手枪,叫做“Cherry Bomb樱桃炸弹”。枪身上附有“Blessed Water圣水"和一个六号字样的“Rune符文*”;

腰上不知道是熊还是狗一样的的玩偶叫做...

New Jacket Part2

纯AI绘制;

顺带尝试做了下字体。

Jan Urschel

DanTe:

AFTERLIFE:


Jan Urschel is a professional concept designer currently working at Lucasfilm Singapore where he has worked on Star Wars 1313. His expertise include character, environment, prop and vehicle design.

Link: janurschel.tumblr.com...


「 NEW JACKET 」

「 牛乳 」

「 早安 」

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